Lugar de origem: | China |
Marca: | ZXTLCD |
Certificação: | CE/Rohs/FCC/ERP Energy Label |
Número do modelo: | ZXT-T320-10A |
Quantidade de ordem mínima: | 1 parte |
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Preço: | Negotiate |
Detalhes da embalagem: | o caso de madeira, caixa, caso do voo é opção |
Tempo de entrega: | 3-5 dias úteis |
Termos de pagamento: | T/T, Western Union, segurança do comércio de Alibaba |
Habilidade da fonte: | 5.000 PCes por o mês |
Tamanho: | 32" | Nome do produto: | Painel infravermelho do tela táctil |
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Função: | Plug and play | Definição: | 32768*32768 |
Vidro: | Sem vidro | Transmissão clara: | 100% sem vidro |
Realçar: | Jogo infravermelho da folha de prova do tela táctil,32" jogo infravermelho da folha de prova do tela táctil |
32" jogo infravermelho da folha de prova do tela táctil/multi painel de toque sem o plug and play de vidro para a tela
Que é “Multitouch”?
o Multitoque é um método da entrada em um écran sensível que permita dois ou mais dedos a ser usados ao mesmo tempo na tela. Nosso quadro do toque é famoso para introduzir o multitoque à máquina de jogo, exposição interativa do QUIOSQUE, anunciando a exposição no mundo usando o para reservar comprimir e esticar gestos na tela para controlar zumbir. o Multitoque é algo associado tipicamente com a tecnologia infravermelha a mais nova do écran sensível.
Como trabalha?
Um écran sensível infravermelho usa uma disposição de diodo emissor de luz infravermelho X-Y e pares do detector de foto em torno das bordas da tela para detectar um rompimento no teste padrão de feixes do diodo emissor de luz. Estes
Os feixes do diodo emissor de luz cruzam-se em testes padrões verticais e horizontais. Isto ajuda os sensores a pegarar o lugar exato do toque. Um benefício principal de tal sistema é que pode
detecte essencialmente toda a entrada incluir um dedo, o dedo gloved, o estilete ou a pena. É usada geralmente em aplicações e nos sistemas de ponto de venda exteriores que não podem confiar em um condutor
(como um dedo desencapado) para ativar o écran sensível. Ao contrário dos écrans sensíveis capacitivos, os écrans sensíveis infravermelhos não exigem nenhuma modelação no vidro que aumenta a durabilidade e a claridade ótica do sistema total. Os écrans sensíveis infravermelhos são sensíveis à sujeira/poeira que podem interferir com os feixes do IR, e sofrem do paralaxe em superfícies curvadas e na imprensa acidental quando o usuário paira seu/seu dedo sobre a tela ao procurar pelo artigo a ser selecionado.
Características
1. de alta velocidade, até 300 pontos coordenados/segundos
2. altamente responsivo, pontilhe primeiramente (clique): 8ms, continuamente (escrita): 3ms
3. precisão alta, detecção automática e projeto da função de restauração, confiança alta, trilha lisa
4. projeto Falha-tolerante, estrutura especial, interferência antiestática, anti-eletromagnética
5. diminuição de anti-Ray do proprietário do projeto de circuito
Parâmetros da tela
Transmitância | ≥92%, 100% máximo (sem vidro) | |
Dimensão do esboço | 756 (W±2.0) X450 (D± 2,0) X8mm (H± 0,5) | |
Formulário da detecção | Formulário da detecção da intercepção dos raios infravermelhos | |
Área ativa | 697mm (W) x392mm (D) | |
Definição | 4096 (W) x4096 (D) | |
Formato da saída | Saída coordenada | |
Ritmo ótico do elemento | 5.97mm | |
Diâmetro mínimo do corpo do toque | >5mm | |
Velocidade da resposta | 16ms-25ms | |
Precisão do toque | ±1.5mm | |
Limitação do toque | Nenhuma limitação |
Eletricidade
Frequência da varredura | 50Hz | |
USB1.1 | Tipo do conector | Um tipo |
Velocidade da transmissão | 12Mbps | |
Sinal | +5V, D, D+, TERRA | |
Conector | Conector portuário de USB A para o cabo | |
Variação da temperatura | -40°C~70°C de funcionamento | |
Armazenamento -40°C ~80°C | ||
Umidade | Operando 0%-85%, não condensando-se | |
Armazenamento 0%-95%, condensando-se não | ||
Fonte de alimentação | ± 5% da C.C. 5V, 270mA~290mA | |
Relação de comunicação | Porta usb ou RS232 (tomada & jogo, nenhuma movimentação) | |
Distância de uma comunicação | 25Meter |
Software
Sistema da operação | WINDOWS 7/8/10/XP, Android& LINUX |
Modo de exploração | Auto começo, fazendo a varredura sempre |
Modo do movimento | Ponto entrado, ponto de terminação, seguindo |
Aplicação
• Tevê
• PC
• Dispositivo do jogo
• Exposição
• Treinamento da educação
• Máquina púbica da pergunta
• Máquina do autosserviço
• Diretório do mapa
• Alguma máquina interativa
• E mais
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